#include "libplatform/impl.h" | |
#include <stdlib.h> | |
namespace mp4v2 { namespace platform { namespace number { | |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | |
uint32_t | |
random32() | |
{ | |
return uint32_t( ::random() ); | |
} | |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | |
void | |
srandom( uint32_t seed ) | |
{ | |
::srandom( seed ); | |
} | |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | |
}}} // namespace mp4v2::platform::time |