blob: dc960a24d06793fc4be5a422e14a93dfd05b11b0 [file] [log] [blame]
import QtQuick 2.0
CanvasTestCase {
id:testCase
name: "line"
function init_data() { return testData("2d"); }
function test_default(row) {
var canvas = createCanvasObject(row);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.reset();
compare(ctx.lineWidth, 1);
compare(ctx.lineCap, 'butt');
compare(ctx.lineJoin, 'miter');
compare(ctx.miterLimit, 10);
}
function test_cross(row) {
var canvas = createCanvasObject(row);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineWidth = 200;
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(110, 50);
ctx.lineTo(110, 60);
ctx.lineTo(100, 60);
ctx.stroke();
comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
if (canvas.renderTarget === Canvas.Image) {
//FIXME: broken for Canvas.FramebufferObject
comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
}
}
function test_join(row) {
var canvas = createCanvasObject(row);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
var tol = 1; // tolerance to avoid antialiasing artifacts
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.lineWidth = 20;
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(10, 10, 20, 20);
ctx.fillRect(20, 20, 20, 20);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(30, 20);
ctx.lineTo(40-tol, 20);
ctx.lineTo(30, 10+tol);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(10, 20);
ctx.lineTo(30, 20);
ctx.lineTo(30, 40);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(60, 20);
ctx.lineTo(80, 20);
ctx.lineTo(80, 40);
ctx.stroke();
ctx.fillRect(60, 10, 20, 20);
ctx.fillRect(70, 20, 20, 20);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(80, 20);
ctx.lineTo(90+tol, 20);
ctx.lineTo(80, 10-tol);
ctx.fill();
comparePixel(ctx, 34,16, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 34,15, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 35,15, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 36,15, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 36,14, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 84,16, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 84,15, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 85,15, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 86,15, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 86,14, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.lineWidth = 200;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100, 50);
ctx.lineTo(100, 1000);
ctx.lineTo(1000, 1000);
ctx.lineTo(1000, 50);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.lineJoin = 'bevel'
compare(ctx.lineJoin, 'bevel');
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.lineJoin = 'invalid';
compare(ctx.lineJoin, 'bevel');
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.lineJoin = 'ROUND';
compare(ctx.lineJoin, 'bevel');
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.lineJoin = 'round\\0';
compare(ctx.lineJoin, 'bevel');
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.lineJoin = 'round ';
compare(ctx.lineJoin, 'bevel');
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.lineJoin = "";
compare(ctx.lineJoin, 'bevel');
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.lineJoin = 'butt';
compare(ctx.lineJoin, 'bevel');
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.lineWidth = 20;
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(10, 10, 30, 20);
ctx.fillRect(20, 10, 20, 30);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(10, 20);
ctx.lineTo(30, 20);
ctx.lineTo(30, 40);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(60, 20);
ctx.lineTo(80, 20);
ctx.lineTo(80, 40);
ctx.stroke();
ctx.fillRect(60, 10, 30, 20);
ctx.fillRect(70, 10, 20, 30);
comparePixel(ctx, 38,12, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 39,11, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 40,10, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 41,9, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 42,8, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 88,12, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 89,11, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 90,10, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 91,9, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 92,8, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.lineWidth = 200;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100, 50);
ctx.lineTo(100, 1000);
ctx.lineTo(1000, 1000);
ctx.lineTo(1000, 50);
ctx.lineTo(100, 50);
ctx.stroke();
//comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.lineWidth = 300;
ctx.lineJoin = 'round';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(-100, 25);
ctx.lineTo(0, 25);
ctx.lineTo(-100, 25);
ctx.stroke();
comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
var tol = 1; // tolerance to avoid antialiasing artifacts
ctx.lineJoin = 'round';
ctx.lineWidth = 20;
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(10, 10, 20, 20);
ctx.fillRect(20, 20, 20, 20);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(30, 20);
ctx.arc(30, 20, 10-tol, 0, 2*Math.PI, true);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(10, 20);
ctx.lineTo(30, 20);
ctx.lineTo(30, 40);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(60, 20);
ctx.lineTo(80, 20);
ctx.lineTo(80, 40);
ctx.stroke();
ctx.fillRect(60, 10, 20, 20);
ctx.fillRect(70, 20, 20, 20);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(80, 20);
ctx.arc(80, 20, 10+tol, 0, 2*Math.PI, true);
ctx.fill();
comparePixel(ctx, 36,14, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 36,13, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 37,13, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 38,13, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 38,12, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 86,14, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 86,13, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 87,13, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 88,13, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 88,12, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.lineJoin = 'bevel'
compare(ctx.lineJoin, 'bevel');
ctx.lineJoin = 'round';
compare(ctx.lineJoin, 'round');
ctx.lineJoin = 'miter';
compare(ctx.lineJoin, 'miter');
}
function test_miter(row) {
var canvas = createCanvasObject(row);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineWidth = 200;
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.miterLimit = 2.614;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100, 1000);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.lineTo(1000, 1000);
ctx.stroke();
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.miterLimit = 2.613;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100, 1000);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.lineTo(1000, 1000);
ctx.stroke();
//comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineWidth = 400;
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.miterLimit = 1.414;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(200, 1000);
ctx.lineTo(200, 200);
ctx.lineTo(1000, 201); // slightly non-right-angle to avoid being a special case
ctx.stroke();
//comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.miterLimit = 1.5;
compare(ctx.miterLimit, 1.5);
ctx.miterLimit = 1.5;
ctx.miterLimit = 0;
compare(ctx.miterLimit, 1.5);
ctx.miterLimit = 1.5;
ctx.miterLimit = -1;
compare(ctx.miterLimit, 1.5);
ctx.miterLimit = 1.5;
ctx.miterLimit = Infinity;
compare(ctx.miterLimit, 1.5);
ctx.miterLimit = 1.5;
ctx.miterLimit = -Infinity;
compare(ctx.miterLimit, 1.5);
ctx.miterLimit = 1.5;
ctx.miterLimit = NaN;
compare(ctx.miterLimit, 1.5);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineWidth = 200;
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.miterLimit = 1.414;
ctx.beginPath();
ctx.strokeRect(100, 25, 200, 0);
//comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineWidth = 1600;
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.miterLimit = 1.083;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(800, 10000);
ctx.lineTo(800, 300);
ctx.lineTo(10000, -8900);
ctx.stroke();
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.miterLimit = 1.082;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(800, 10000);
ctx.lineTo(800, 300);
ctx.lineTo(10000, -8900);
ctx.stroke();
//comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineWidth = 400;
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.miterLimit = 1.414;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(200, 1000);
ctx.lineTo(200, 200);
ctx.lineTo(1000, 200);
ctx.stroke();
//comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.miterLimit = 1.5;
compare(ctx.miterLimit, 1.5);
ctx.miterLimit = "1e1";
compare(ctx.miterLimit, 10);
ctx.miterLimit = 1/1024;
compare(ctx.miterLimit, 1/1024);
ctx.miterLimit = 1000;
compare(ctx.miterLimit, 1000);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineWidth = 400;
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.miterLimit = 1.416;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(200, 1000);
ctx.lineTo(200, 200);
ctx.lineTo(1000, 201);
ctx.stroke();
comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
}
function test_width(row) {
var canvas = createCanvasObject(row);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineWidth = 20;
// Draw a green line over a red box, to check the line is not too small
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(15, 15, 20, 20);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(25, 15);
ctx.lineTo(25, 35);
ctx.stroke();
// Draw a green box over a red line, to check the line is not too large
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(75, 15);
ctx.lineTo(75, 35);
ctx.stroke();
ctx.fillRect(65, 15, 20, 20);
comparePixel(ctx, 14,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 15,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 16,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 25,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 34,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 35,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 36,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 64,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 65,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 66,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 75,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 84,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 85,25, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 86,25, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.lineWidth = 1.5;
compare(ctx.lineWidth, 1.5);
ctx.lineWidth = 1.5;
ctx.lineWidth = 0;
compare(ctx.lineWidth, 1.5);
ctx.lineWidth = 1.5;
ctx.lineWidth = -1;
compare(ctx.lineWidth, 1.5);
ctx.lineWidth = 1.5;
ctx.lineWidth = Infinity;
compare(ctx.lineWidth, 1.5);
ctx.lineWidth = 1.5;
ctx.lineWidth = -Infinity;
compare(ctx.lineWidth, 1.5);
ctx.lineWidth = 1.5;
ctx.lineWidth = NaN;
compare(ctx.lineWidth, 1.5);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.scale(50, 50);
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.moveTo(0, 0.5);
ctx.lineTo(2, 0.5);
ctx.stroke();
//comparePixel(ctx, 25,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 75,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 50,5, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 50,45, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineWidth = 4;
// Draw a green line over a red box, to check the line is not too small
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(15, 15, 20, 20);
ctx.save();
ctx.scale(5, 1);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(5, 15);
ctx.lineTo(5, 35);
ctx.stroke();
ctx.restore();
// Draw a green box over a red line, to check the line is not too large
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.save();
ctx.scale(-5, 1);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(-15, 15);
ctx.lineTo(-15, 35);
ctx.stroke();
ctx.restore();
ctx.fillRect(65, 15, 20, 20);
comparePixel(ctx, 14,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 15,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 16,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 25,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 34,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 35,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 36,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 64,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 65,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 66,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 75,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 84,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 85,25, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 86,25, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.lineWidth = 1.5;
compare(ctx.lineWidth, 1.5);
ctx.lineWidth = "1e1";
compare(ctx.lineWidth, 10);
ctx.lineWidth = 1/1024;
compare(ctx.lineWidth, 1/1024);
ctx.lineWidth = 1000;
compare(ctx.lineWidth, 1000);
}
function test_cap(row) {
var canvas = createCanvasObject(row);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineCap = 'butt';
ctx.lineWidth = 20;
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(15, 15, 20, 20);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(25, 15);
ctx.lineTo(25, 35);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(75, 15);
ctx.lineTo(75, 35);
ctx.stroke();
ctx.fillRect(65, 15, 20, 20);
comparePixel(ctx, 25,14, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 25,15, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 25,16, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 25,34, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 25,35, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 25,36, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 75,14, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 75,15, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 75,16, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 75,34, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 75,35, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 75,36, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.lineCap = 'square';
ctx.lineWidth = 400;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(200, 200);
ctx.lineTo(200, 1000);
ctx.lineTo(1000, 1000);
ctx.lineTo(1000, 200);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.lineCap = 'butt'
compare(ctx.lineCap, 'butt');
ctx.lineCap = 'butt';
ctx.lineCap = 'invalid';
compare(ctx.lineCap, 'butt');
ctx.lineCap = 'butt';
ctx.lineCap = 'ROUND';
compare(ctx.lineCap, 'butt');
ctx.lineCap = 'butt';
ctx.lineCap = 'round\\0';
compare(ctx.lineCap, 'butt');
ctx.lineCap = 'butt';
ctx.lineCap = 'round ';
compare(ctx.lineCap, 'butt');
ctx.lineCap = 'butt';
ctx.lineCap = "";
compare(ctx.lineCap, 'butt');
ctx.lineCap = 'butt';
ctx.lineCap = 'bevel';
compare(ctx.lineCap, 'butt');
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.lineCap = 'square';
ctx.lineWidth = 400;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(200, 200);
ctx.lineTo(200, 1000);
ctx.lineTo(1000, 1000);
ctx.lineTo(1000, 200);
ctx.lineTo(200, 200);
ctx.stroke();
//FIXME:!!!
//comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255);
//comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
var tol = 1; // tolerance to avoid antialiasing artifacts
ctx.lineCap = 'round';
ctx.lineWidth = 20;
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(35-tol, 15);
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ctx.arc(25, 35, 10-tol, Math.PI, 0, true);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(25, 15);
ctx.lineTo(25, 35);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(75, 15);
ctx.lineTo(75, 35);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(85+tol, 15);
ctx.arc(75, 15, 10+tol, 0, Math.PI, true);
ctx.arc(75, 35, 10+tol, Math.PI, 0, true);
ctx.fill();
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comparePixel(ctx, 67,43, 0,255,0,255);
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comparePixel(ctx, 82,43, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 50);
ctx.lineCap = 'square';
ctx.lineWidth = 20;
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.strokeStyle = '#0f0';
ctx.fillRect(15, 5, 20, 40);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(25, 15);
ctx.lineTo(25, 35);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = '#0f0';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(75, 15);
ctx.lineTo(75, 35);
ctx.stroke();
ctx.fillRect(65, 5, 20, 40);
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comparePixel(ctx, 75,45, 0,255,0,255);
comparePixel(ctx, 75,46, 0,255,0,255);
ctx.reset();
ctx.lineCap = 'butt'
compare(ctx.lineCap, 'butt');
ctx.lineCap = 'round';
compare(ctx.lineCap, 'round');
ctx.lineCap = 'square';
compare(ctx.lineCap, 'square');
}
function test_lineDash(row) {
var canvas = createCanvasObject(row);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.reset();
ctx.strokeStyle = "#fff";
ctx.lineWidth = 2;
var pattern = [2, 3, 5, 1, 6, 3]
ctx.setLineDash(pattern)
compare(ctx.getLineDash(), pattern);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(40, 0);
ctx.stroke();
comparePixel(ctx, 0,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 1,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 2,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 3,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 4,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 5,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 6,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 7,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 8,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 9,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 10,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 11,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 12,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 13,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 14,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 15,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 16,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 17,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 18,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 19,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 20,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 21,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 22,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 23,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 24,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 25,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 26,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 27,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 28,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 29,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 30,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 31,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 32,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 33,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 34,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 35,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 36,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 37,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 38,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 39,0, 0,0,0,0);
}
function test_lineDashOffset(row) {
var canvas = createCanvasObject(row);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.reset();
ctx.strokeStyle = "#fff";
ctx.lineWidth = 2;
var pattern = [2,2]
ctx.setLineDash(pattern)
ctx.lineDashOffset = 1
compare(ctx.getLineDash(), pattern);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(40, 0);
ctx.stroke();
comparePixel(ctx, 0,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 1,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 2,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 3,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 4,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 5,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 6,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 7,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 8,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 9,0, 255,255,255,255);
comparePixel(ctx, 10,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 11,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 12,0, 0,0,0,0);
comparePixel(ctx, 13,0, 0,0,0,0);
}
}